Jogo zerado vira crédito no balcão.

Consoles, jogos físicos, controles e periféricos, novos e usados. Traga o que ficou parado na estante: a gente testa na hora, mostra a classe do item e transforma em crédito para a próxima compra.

Controle de videogame preto sobre uma mesa clara, visto de frente

Seis prateleiras, um balcão de troca

Tudo o que entra na loja passa pelo mesmo balcão: o novo chega lacrado, o usado chega testado e com etiqueta de classe.

    • Geração atual
    • Geração anterior
    • Portáteis

    Consoles

    Da geração atual e da anterior, novos ou revisados, sempre com controle e cabos conferidos antes de sair.

  • Detalhe de um controle escuro com direcional e alavanca analógica

    Controles e acessórios

    Controles, bases de carga, cases, cabos e películas para portáteis.

    • Lançamentos
    • Catálogo
    • Seminovos

    Jogos físicos

    Discos e cartuchos, lançamentos e catálogo. O jogo que você zerou entra como parte do pagamento do próximo.

  • Fone de ouvido com fio sobre uma mesa de madeira

    Periféricos de PC

    Teclados, mouses, headsets e mousepads para quem joga no computador.

  • Painel de fliperama com alavanca vermelha e seis botões vermelhos

    Colecionáveis

    Consoles antigos, painéis de fliperama, edições de colecionador e miniaturas.

    • Classe A
    • Classe B
    • Classe C

    Usados revisados

    Testados, limpos e etiquetados com a classe A, B ou C. Saem da loja com 90 dias de garantia legal.

    Quero vender o meu

Quanto o seu usado vale na troca?

Marque o que você tem em casa e veja a classe prévia. A proposta final sai no balcão, com o item em mãos e testado na sua frente.

Estado de conservação
O que acompanha

Marque o estado de conservação para ver a classe prévia do item.

Classe prévia e meramente ilustrativa. Crédito e valor de compra são combinados no balcão, conforme o estoque do dia.

A
Vai direto para a vitrine de revisados. É a melhor faixa de crédito na troca.
B
Entra depois de limpeza e revisão, com boa faixa de crédito.
C
Aceito na troca com crédito menor, ou para coleção e peças.
Revisão
Não ligou ou falhou no teste: passa por avaliação técnica antes da proposta, que você pode recusar sem custo.

Como a troca acontece

  1. Avalie aqui

    Use a ficha acima para saber a classe prévia e o que levar. Se quiser, mande a avaliação por e-mail para a gente separar um horário.

  2. Traga ao balcão

    Venha com o item, os acessórios que tiver e um documento com foto. Menores de idade vêm com o responsável.

  3. Teste na sua frente

    Ligamos, jogamos alguns minutos, conferimos leitor, botões, analógicos e portas. Nada sai do seu campo de visão.

  4. Crédito ou pagamento

    Você escolhe: crédito para usar na hora ou pagamento pela compra do item. A classe confirmada vai na etiqueta.

O que sai daqui sai garantido

Garantia é lei, não favor. Este é o resumo do que vale para cada compra.

Produto novo

Garantia do fabricante, somada à garantia legal do Código de Defesa do Consumidor. Se der defeito, a loja responde junto com o fabricante e cuida do atendimento.

Usado revisado

90 dias de garantia legal, contados da entrega. O item sai testado na sua frente, com a classe anotada na nota.

Pedido feito à distância

Fechou a compra por e-mail e recebeu fora da loja? Você tem 7 dias para desistir, como prevê o art. 49 do CDC.

Quem já trocou no balcão

Depoimentos ilustrativos, com nomes fictícios.

Levei três jogos que já tinha zerado e um controle parado na gaveta. Saí com o lançamento do mês e ainda sobrou crédito.

Rafael Tenório Quaresmatrocou jogos físicos

O console da minha filha não ligava. Foi para revisão, me explicaram o defeito e fechamos a troca por um revisado classe A.

Marta Vilanova Arrudatrocou um console

Comprei um headset e um teclado por e-mail. Chegou certinho, e me lembraram que eu tinha sete dias para devolver se não gostasse.

Júlio Prates Damascenocomprou periféricos

Dúvidas de balcão

Não achou a sua? Mande por e-mail.

Vocês compram usado sem que eu leve outro item?

Compramos. Depois do teste, você escolhe entre crédito na loja ou pagamento pela compra do item. O crédito costuma render mais, porque já entra como parte de outra compra.

Por que preciso de documento com foto?

Toda compra de usado é registrada com os dados de quem vendeu. Isso protege você e a loja e garante a procedência do que vai para a vitrine.

Menor de idade pode vender ou trocar?

Pode, desde que venha acompanhado do pai, da mãe ou do responsável legal, que apresenta o documento e assina o registro.

Jogo sem caixa ainda vale alguma coisa?

Vale, mas cai de classe: a caixa original pesa bastante no valor de um jogo físico. Disco com risco passa por teste de leitura antes da proposta.

Meu console tem defeito. Vocês aceitam?

Aceitamos para avaliação técnica. Ele não recebe classe na hora: primeiro vem o diagnóstico, depois a proposta, que você pode recusar sem custo.

Dá para encomendar um item que não está na loja?

Dá. Mande o pedido por e-mail e confirmamos disponibilidade e condições na resposta. Pedido fechado à distância tem 7 dias de arrependimento.

Fale com o balcão

Pergunte por um item, peça orçamento ou combine a troca. O atendimento é por e-mail e respondemos em horário comercial.

[email protected]

Nada é enviado a servidor: o formulário abre o seu programa de e-mail com o texto pronto para revisar.